Aeternis
A downloadable game
Pitch :
Dans un futur lointain, l’humanité a trouvé le moyen d’atteindre l’immortalité grâce à Immortalis, un traitement révolutionnaire développé à partir de la régénérescence de la méduse Turritopsis dohrnii. Ces expérimentations se déroulent dans la ville de Rochester, devenue capitale scientifique mondiale.
Après dix années de recherches et d’essais, une cérémonie est organisée afin de marquer sa commercialisation officielle. Durant cette journée, vous incarnez une jeune biologiste au laboratoire Vitae Institute Rochester.
Ce qui devait être une simple journée de routine pourrait bien révéler des secrets que personne n’était censé découvrir...
Aeternis est un open world qui se joue à la première personne, réalisé en équipe de 5 en 1 mois, lors de notre Master création Numérique.
Nina ADAMCZYK :
Graphiste 2D, Sound Design, Character Design, Narrative Designer
Cassandra CANTENOT :
Graphiste 3D, Procedural Design, Texture Artist, Shader Artist, UI Designer, Narrative Designer
Maxime EYSSARTIER :
Programmation Unity, Game Designer, Graphiste 3D, Animateur 3D, Texture Artist, Shader Artist
Kelvine HONON DADJO :
Character Artist 3D, Graphiste 3D, Animatrice 3D, Texture Artist
Laurie MALET :
Level Designer, Lighting Artist, Graphiste 3D, Texture Artist, UI Designer, Menu Designer, Graphiste 2D, Mixage Audio
Précision : L'exécutable est jouable uniquement sur PC, au clavier et à la souris. Les dialogues et les doublages sont exclusivement en français. Le jeu est également uniquement compatible avec une résolution d’écran de 1920 x 1080.
Tous ces points sont en cours d'amélioration, merci de faire preuve d'indulgence.
Status | Prototype |
Author | Maxime EYSSARTIER |
Genre | Adventure |
Tags | First-Person, Indie, Singleplayer, Unity |
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